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https://w.atwiki.jp/ps4oratan/pages/299.html
図 脱出方法完成する直前に、北に向かって移動する 障害物の上からジャンプ→空中ダッシュ ジャンプ上昇で障害物に体を寄せてから、空中ダッシュ ピラミッド、またはデルタ。 バルの全ERLが出てる状態でしゃがみRTCW。 図 下図は自機とバル(敵機)の開幕の方角。 開幕に向いている方角を北と仮に設定する 自機とバル(敵機)の位置関係が変わっても、ERLの方角は固定。 右手ERLは必ず頭上(若干、南寄り)。 左足ERLは必ず西(若干、北寄り)。 右足ERLは必ず東(若干、北寄り)。 左手ERLは必ず南。 北 バル(敵機)▼ ~~~~~ 西 左足ERL ▲自機 右足ERL 東 右手ERL(頭上・若干南寄り) 左手ERL 南 脱出方法 完成する直前に、北に向かって移動する 自機からピラミッドの辺に一番近いのは北の辺。 ほぼ全キャラ、歩きで間に合うはず。歩き始めるタイミングは問わない。なるべく早めに歩けばいい。 ドルの前歩きで間に合うのを確認済み。 障害物の上からジャンプ→空中ダッシュ 完成後に脱出可能。 定番。 有名。 ジャンプ上昇で障害物に体を寄せてから、空中ダッシュ 完成後に脱出可能。 右に障害物があるとしたら、障害物に接触した状態でジャンプ即右入力。 そこから空中ダッシュすると、なぜか拘束が無効で脱出できる。 わざわざ一度障害物に乗る必要はない。
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名前 恋のタイムマシン 拍数 4拍 モーション詳細 身体を右に向けて左足を引き、左足で正面を指で差すポーズ(D058の終端)から 左に3/4回転して正面を向き、顔の右側で両手を重ねる。 備考 名前 コメント
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サイズ ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 判別方法1 最小 立ち上がった時、スタミナゲージより頭が低い? 村クエのでは耳が少し出てました。 判別方法2 167:名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/29(水) 05 30 42 +Da9IiAc ウルクススの最大金冠の見分け方がわかったよ 最初の威嚇の後、棒立ちしてるウルクススの腹に正面から肉迫すると 胸にある黄色いブーメラン上の模様が画面に映らなかった (もしかしたら端っこの黄色がほんの少し映ってたかも) あとはドスジャギィもだいたいだけど・・・ 最初の威嚇の時に踏み出した左足が戻ったところで測定(ドスジャギィが素立ちの状態) 左足の横に立って、左足のヒザがハンターより顔一個分下だったら最小金冠 顔一個分上だったら最大金冠 ウルクススほど分かりやすくはなかったからあくまで上記は目安で いずれもカメラ位置はデフォルトから一つ下げて測定しました みんなもハンターとの対比とか目安を付けてくれると助かるなぁ 【MHP3】金冠 Part2 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16 51 52 ID TnnbPoa5 様 ウルク最小
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エクゾディア・ネクロス(DM8) 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守 0 自分のターンのスタンバイフェイズ毎に、 このカードの攻撃力・守備力は500ポイントずつアップする。 自分の墓地の一番上に「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右足」 「封印されし者の左足」「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」 のいずれかが存在しない場合、このカードを破壊する。 エクゾディア 下級モンスター 自己強化 闇属性 魔法使い族 同名カード エクゾディア・ネクロス(アニメ) エクゾディア・ネクロス(OCG) 関連カード 封印されしエクゾディア 封印されしエクゾディア(OCG) 封印されしエクゾディア(シール) 封印されし者の左足 封印されし者の左足(OCG) 封印されし者の左腕 封印されし者の左腕(OCG) 封印されし者の右足 封印されし者の右足(OCG) 封印されし者の右腕 封印されし者の右腕(OCG) エクゾディアとの契約(アニメ) エクゾディアとの契約(OCG)
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スイーパー・メアード 属性:火 AP3 DP2 身長:171cm 体重:70kg 【察知】 Dクラス。集中すれば付近のメアードを察知できる。 【基本スペック】 領域(Lv1。物音などを周囲に気付かれにくくする) 我慢(メアドリンを消費することで防御力が上がる) 抵抗(相手の攻撃による、ダメージ以外の追加効果を一切受けない) 【特殊能力】 弾丸で貫いた生物を枯れ葉に変える。デスメアードには効果がない。 【技】 フレイムポテト 左足の銃から放つ火炎弾。連射することもできる。 チリトキック 左足での回し蹴り。思いのほか、敵が吹き飛ぶこともある。 【外見】 竹箒のような髪型をしており、体は赤や黄の混じった鮮やかな色である。目は丸く大きい。 右手と左足が銃になっている。 【DATE】 ある老人が所持していた竹箒の成れの果て。ゴミを夜のうちに捨てる非常識な人々に対して、怒りを覚えていた老人の遺志を継いで人間を襲う。 性格は真面目。おじいさんのことが好き。 「悪を許さず、その命を刈る掃除人。それは本当に彼が望んだ夢だったのだろうか……」
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中隊訓練行進間 消防庁 消防訓練礼式の基準 編集中 「はや足」では左足を踏むときにザッと力をいれるようにする。 「回れ右前へ進め」では「右向け止まれの要領」で左足をかぶせて方向転換する。 これ以下、広告です。
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装備 ウラガンキンは火山に居ます。 そして火山は暑く、しかも場所によっては地形からダメージを受けます。 ですので暑さ【大】無効スキルがあると、とても戦いやすくなります。 耐暑+10のお守りは割と出やすいので、なければ火山などにお守り堀に行くといいですね。 武器は片手剣が断然お勧めです。 残念ながら単独で顎を壊すことは出来ませんが、気絶させるだけならハンマーよりもさせやすいですし、ガードもできるし武器を出したまま道具を使えるしでかなり使い勝手がいいですよ。 村のウラガンキン捕獲クエスト 上で武器は片手剣がいいと言いましたが、なかでもトキシックファングがお勧めです。 捕獲クエストでは毒ナイフがあるので、武器とあわせると簡単に毒状態にできるからです。 まだHRが上がっていない人はシャドウサーベル改で行きましょう。 また上では暑さ【大】無効が有効と書きましたが、村のウラガンキン捕獲クエストでは捕獲の見極めの方が役立つでしょう。 捕獲の見極めが無くても一応大丈夫な攻略法ですが、確実性は下がるし時間も少しかかりますので。 まずキャンプに着いたら支給品を受け取ると思いますけど、地図は要りません。 まだHR下位の人でも地図無しで移動することになれておきましょう。 なぜこのようなことを書くかと言うと、虫取りや鉱石堀などもするからです。 それで支給品を受け取ってからの動きですけど、まずはプレイヤー出現ポイントの後ろエリア1へ走りながら向かいます。 そのエリア1では走りながら右に進み、白い蝶の手前で携帯食料を1個食べます。 そして虫の採取をして、無くなったらエリア3に走って向かい、エリア3の手前(左手に草むらがあるくらいの位置)でもう一個携帯食料を食べます。 そのままエリア3からエリア5へ走って向かうと、ウラガンキンがちょうどエリア移動しているところが見れると思います。 そのエリア移動が終わるまでは動かずに見続けて、移動したらエリア6側にある鉱石堀ポイントへ向かいます。 鉱石堀は4箇所までとしてください。 5箇所掘るとウラガンキンがエリア5に戻ってくることもありますので。 なぜエリア5で戦わないかと言うと、戦闘中にウロコトルが足元から出現して攻撃チャンスを逃したり、ダメージを受けたりするからです。 そして鉱石堀が終わったらエリア7へ向かいます。 これはエリア6へウラガンキンが移動した場合でもです。 エリア6側の鉱石堀から始めているのでエリア7へはすぐに移動でき、またエリア7からエリア6へもすぐに移動できるからです。 ウラガンキンと遭遇したら出来るだけ遠くからペイント玉を当て、側転でウラガンキンの歩き顎当てを避けます。 するとなぜか側転したのと反対側にウラガンキンが方向転換することが多いので、最初の攻撃チャンスが増えます。 そこでまずはウラガンキンの左足へ攻撃しましょう。 これはウラガンキンの軸足が左足にあるからです。 右足は前後したり回転したりしますが、左足は殆ど動かないので攻撃し続けることが出来ます。 また左足の後ろ辺りに居れば回転攻撃も避けることが出来ますよ。 まずは武器だけで1回毒状態にしましょう。 そして毒状態にした後、顎に盾アタックして気絶させます。 だいたい10回前後で気絶しますので、マグマの中で気絶したりしないように気絶させる場所を調節しましょう。 盾アタックは顎地震突き・顎4回突き・回転攻撃・炎&睡眠薬噴射のそれぞれでチャンスがあります。 とくに炎&睡眠薬噴射後は隙が大きいので4回ほど当てることも出来ますね。 炎噴射時に体の真下に居る場合は避けることが難しいので、素直にガードしましょう。 2回ほどガードして顎の方向へ1回前転すると、丁度顎にアタックできる位置につけると思います。 睡眠薬噴射はガード強化のスキルをつけていないとガードできないので、無理そうでも避けましょう。 どちらの噴射も当たらない位置に居る場合は、噴射から5つ数えたくらいで盾アタックしても安全になります。 とにかく気絶させるまではウラガンキンからあまり離れないで済むように行動しましょう。 顎地震突きや顎4回突きは、回避するよりもガードした方が離れないですみますね。 そしてウラガンキンを気絶させたら、足と尻尾の付け根辺りに移動して斬りつけ続けます。 運が良ければ気絶している間に2回目の毒に出来ます。 その間に毒に出来なくても、起き上がって咆哮&顎2回突きの間にだいたい毒状態に出来ますので、やはり左足へ攻撃し続けましょう。 2回目の毒状態が抜けるまでは普通に左足へ攻撃し続けます。 2回目の毒状態が抜けたら毒ナイフを2本投げて、左足へ攻撃して3回目の毒状態にしましょう。 このように左足へ攻撃し続けると、だいたい3回目の毒状態になる直前かなったすぐあとにウラガンキンが転倒すると思います。 ですのでそのまま攻撃し続けましょう。 3回目の毒状態が抜けたら残りの毒ナイフ3本を全て投げて、やはり左足へ攻撃して毒状態にします。 この4回目の毒状態中か毒が抜けたあたりでウラガンキンを捕獲できるようになりますので、捕獲の見極めが無い人は4回目の毒を目安に手加減攻撃をしていれば、ウラガンキンが足を引きずって逃げていくでしょう。 ただ注意しないといけないのは、3回目の毒状態がスムーズに出来なかった場合は、4回目の毒状態にする前に倒してしまうこともありますので、その辺は戦っている時間感覚から「これは4回目は危ないな」と判断しください。 もちろん捕獲の見極めスキルのある人は普通に攻撃していて大丈夫ですよ。 捕獲する場合の注意点ですけど、ウラガンキンが捕獲できるようになったら、ウラガンキンがエリア移動するまで待ったほうがいいですよ。 スタミナ切れでボーとしている時以外は、罠設置前に動き始めてそのままエリア移動なんてこともありますので。 とくに捕獲の見極めスキルのある人は注意した方がいいですね。 まぁ予備の罠を持っていけばいいだけのお話なんですけど、採取できるアイテムを多くしたいですからねw ウラガンキンの顎地震突き攻撃ですけど、あれは足の後ろに居てもガード方向は尻尾向きでないと吹っ飛ばされますよ。 後、尻尾回転攻撃は上で書いてあるとおり左足の後ろに居れば安全ですけど、ウラガンキンの体でプレイヤーが見えなくなりますので、落ち着いて行動してくださいね。 エリア6の高台からのローリング攻撃は、エリア7側に転がり始めた場合は2回エリア7側に転がってエリア5側で止まります。 エリア5側に転がり始めた場合はエリア5側は1回だけで、エリア7側で止まります。 真ん中に転がり始めた場合はエリア7、エリア5と転がって真ん中で止まります。 この攻略法でだいたいクエスト受注から村に戻るまで10分程度で終わりますので、1時間で準備も含めて最低40000zは稼げると思います。 なれるとクーラードリンクが切れる前に捕獲することもできますから、お金稼ぎにお勧めですね。
https://w.atwiki.jp/dxmmotion/pages/53.html
名前 スケートダッシュ 拍数 9拍 モーション詳細 右足を大きく開き上体を前へ倒して、名前の通りスピードスケートのダッシュのようなモーションを取る。 その後、左足を右足に揃えて右手を挙げ、左足を元の位置に戻して右足をそれに揃え、左手を挙げる。 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/somonline/pages/13.html
オープニング 幅と高さは640,480 タイトル画面に表示する画像はPNG、BMP、GIFのどれか 色数は無制限 キャラクター 形式はBMP,PNG,GIFのいづれかで 色数は無制限 カラーキーは255,0,255 PCの幅と高さは25,33ドット モンスターの幅と高さは25,33~256,256ドットの範囲内であれば自由 作成すべきモーションは以下の通り (テンプレの画像は井14 氏のものを使用させてもらいました) index 動作 0 下向き(静止時) 1 下向き(右足を出した) 2 下向き(左足を出した) 3 左向き(静止時) 4 左向き(右足を出した) 5 左向き(左足を出した) 6 上向き(静止時) 7 上向き(右足を出した) 8 上向き(左足を出した) 9 右向き(静止時) 10 右向き(右足を出した) 11 右向き(左足を出した) 12 下向き(詠唱中) 13 左向き(詠唱中) 14 上向き(詠唱中) 15 右向き(詠唱中) 16,17 ダウン中 18 下向き(ガード中) 19 左向き(ガード中) 20 上向き(ガード中) 21 右向き(ガード中) 22,23 死亡時 24 下向き(攻撃動作中) 25 左向き(攻撃動作中) 26 上向き(攻撃動作中) 27 右向き(攻撃動作中) リングコマンドのアイコン 幅と高さは16,16 ファイル形式はPNG,GIF,BMP カラーキーは255,0,255 エフェクト 幅と高さは自由 色数は無制限 ファイル形式はPNG,GIF,BMP カラーキーは255,0,255 あたり判定の範囲をかいた画像とユーザーに見せるエフェクトの両方を描く マップ マップチップは16*16ドット ファイル形式はFMF。(Platinumで出力できます) シナリオ・サーバー側のスクリプト IronPythonで記述 BGM・SE 形式はWAV・WMALoselessとする ビットレートなどは自由 (SEのみ)エフェクトのアニメーションと再生時間を一致させること 意見がある方はこちらへどうぞ 名前 コメント
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第92話 「ファイアーハウス アゲイン 1」 「なるほど……物体を自然発火させる能力ですか」 「以前戦った時に炎の中に叩き込んで再起不能にしたはずなんだがな………」 日吉はなるほど、顔の半分に包帯を巻き、腕にも所々火傷の跡が見える。 「あの後組織に助けられたのか?」 「いいえ……自力で脱出したわ……組織はあたしを死んだと思ってるんじゃない?」 「なるほどな……知りたい事は全部分かった。オラァッ!」 一気に間合いを詰め、右のフックを繰り出す。日吉もそれに応じてスタンドでガードした。腕を掴もうとしてきたスタンドをかわし、間合いを取る。 「どうした?怪我のせいで動きが鈍ったんじゃないのか?」 「フン………」 すると日吉はスタンドでは無く、本体で突っ込んできた。左足でハイキックを放ってくる。スタンドで受け止めて、カウンターを叩き込もうと身構えたその時だった。 「足から火がッ!?」 日吉の左足が突如炎をまとった。自分をスタンド能力で燃やしたのかと考えたが、それならば全身に火がすぐにまわる。何故だ………。 「だが、今はそれ以上に……こいつの攻撃を交わさないとな」 ガードしたらあの火で火傷するだろう。致命的では無いが、それでも余計なダメージは増やしたくない。 防御の体勢を解き、後ろに飛んでかわす。が、 「そうすると思ったわよッ!行けっ!ファイアーハウスッ!」 敵のスタンドが飛び掛かってきた。ヤバい、かわせそうにない………。 「ハァッ!」 次の瞬間、鉄球が日吉を吹き飛ばした。つられて敵スタンドも一緒に吹き飛ぶ。 「森さん………」 「一人では危なかったですね……それより見て下さい、奴の左足です」 「……義足?」 日吉の左足はなんと金属製の義足だった。普通の義足とは違い、何故か溝が掘られており、油で汚れている。 「潤滑油か何かか?」 「違うと思いますよ……ほら」 次の瞬間、日吉の左足が火を放ち始めた。 「なるほど……あの油をスタンド能力で燃やしてたのか」 「鉄の足なら本体にも燃え移りませんしね」 「その通りよ……あんたに左足を焼かれたお陰でね?感謝の意でも表しとく?」 「いらねーよ……オラァッ!」 右ストレートで殴りかかる。もちろん考え無しではない。 「はッ!さっきと同じ失敗するつもり?ファイアーハウスッ!」 「ハァッ!」 日吉が殴りかかると同時に森さんが鉄球を投げる。 「ちいッ!」 日吉は突進を止め、後ろに飛んだ。 「今だッ!森さんッ!」 「ハァッ!」 森さんが2投目を放つ。すると1投目が日吉を追いかけるように直角におれ曲がった。 「何ィ!」 「ザ・ミュージック……鉄球の音波で軌道を曲げました………」 が、日吉は一瞬焦った直後、落ち着きを取り戻した。 「音波?……なるほど、良い事聞いたわ……ファイアーハウスッ!」 次の瞬間、街路樹やアスファルトの間からはえる草、さらにはガソリンスタンドの車からも火が出始めた。 「こうすればいいのよ………」 「しまったッ!」 森さんが慌てると同時に鉄球が大きく逸れた。 「なんだ?何が起こった?」 「音波ってのは熱によって揺らぐんだ……空気の揺らぎにつられてな?音で鉄球を操ってるんなら、音が揺らげば軌道が揺らぐとふんだだけよ」 「図星です……まさかこんなに早く見抜かれるとは思っていませんでしたが………」 「にしても野郎……ますます周りを火事にしやがって………」 正直かなり熱くなってきた。煙もかなり増えてきている。 「ヤバいな。このままだと煙にまかれるぞ………」 火事において一番怖いのは火よりも煙で息が出来なくなる事だ。 屋外ではそうそうないが、ガソリンスタンドが燃やされてる今、ゆっくりしていたらマジで煙にやられかねない。 「ハァッ!」 森さんが鉄球を投げると回転によってまき起こる気流によって、煙の中に道が出来る。 「こちらから逃げましょう!」 森さんの後に続き、脱出しようとする。 「させないわよッ!」 日吉が左足で蹴りを繰り出してくる。煙のせいで姿はろくに見えないが、足に着いた火のせいで蹴りの軌道は丸見えだ。余裕でかわしたと思った時だった。 「かかったわねッ!ファイアーハウスッ!」 煙でスタンドを隠していたらしく、背後から風切り音が聞こえてきた。 「徐倫さんッ!」 「マズいわね……だけど対処しきれない訳じゃあ無い」 ストーンフリーの糸を全身に巻き付かせる。それと同時に敵スタンドの右ストレートを食らった。 「グウッ………」 勢いよく吹き飛ばされるが、糸がクッションになりダメージはかなり少なくてすんだ。 「……なるほどね、吹き飛ばされて煙からも逃れられるか。だけど私のスタンド能力を忘れたの?ファイアーハウスッ!」 それと同時に糸が燃え上がる。が、 「もちろん忘れてないわよ……この糸、よく見た?」 糸は日吉の左足に巻き付けられていた。義足の為か燃えはしない。 「あらかじめ切ってさっきの蹴りの時に巻き付けておいた……右足に巻き付けられ無かったのが残念だがな」 「なんか前もされたわね、こんな事………」 日吉は余裕で糸を切り、体勢を立て直した。 「……なかなかやるじゃない………」 「………フン」 To Be Continued・・・